<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://la2forum.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Lineage 2 gracia</title>
		<link>http://la2forum.bestbb.ru/</link>
		<description>Lineage 2 gracia</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Nov 2021 11:28:55 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Каким образом с небольшими издержками прокачать веб-сайт?</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Каким образом поднять посещаемость сайта? Что поможет максимально быстро продвинуться в поиске по НЧ запросам? Как раз такие вещи тревожат тех, кто активным образом занимается запуском веб-сайта и желает получать с него доход. Да, на самом деле, раскрученный веб-сайт может стать отличным источником прибыли, благодаря добавлению рекламы. Веб-сайт еще можно превратить в интернет-магазин и обеспечить выручку от продаж клиентам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способов раскрутки огромное количество и все они заслуживают внимания. Разумеется, легче всего купить полное продвижение в компании, однако не каждый может дозволить столь дорогую услугу. Вот поэтому из множества методов подбирается несколько максимально эффективных и доступных по цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве примера можно привести размещение ссылок на тематических интернет-сайтах. Статьи создаются самостоятельно или приобретаются у рерайтеров/копирайтеров. Действенность можно ощутить лишь при размещении большого количества статей, а это может быть уже дорогое удовольствие. Куда выгодней заказать услугу: публикация текстов на тематических сайтах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исполнитель размещает сразу не одну сотню уникальных статей, в которых имеются ссылки на сайт. Небольшая стоимость исходников обеспечивается благодаря тому, что они по особой методике размножаются. Пишется одна единственная статья, а на выходе получается несколько сотен достаточно читабельных и достаточно уникальных статей. При минимальных капиталовложениях можно достаточно быстро оптимизировать индексацию, увеличить посещаемость веб-сайта, поднять НЧ и СЧ запросы. Также непременно рекомендуется &lt;a href=&quot;https://getmanylinks.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регистрация в каталогах статей&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продуктивность данного способа в значительной мере зависит от исполняющего лица. В наше время очень часто прибегают к упрощению даже ключевых задач, требующих контроля со стороны человека. Мнимая экономия для клиента оборачивается тем, что ожидаемого эффекта заполучить не выходит. Именно поэтому перед тем, как купить ссылки все время предпочитайте тех, кто пускай и не так оперативно, но все выполнит в ручном режиме. Что же касаемо результата, то его можно ощутить уже через считанные дни: тут все зависит от фактических условий размещения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2021 11:28:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Dwarf</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Гномы — раса для тех, кто не желает побеждать врагов физически, ведь на гномах держится весь экономический мир Lineage 2. Только гномы могут делать высокоуровневое оружие и броню B и A-Grade. Лишь гномы могут крафтить соски, начиная с D-Grade, а значит, от них зависит будущее любого персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномы – самая богатая раса в игре, и это факт. Всего гномы имеют две профессии: Warsmith и Bounty Hunter – отличие же между этими двумя классами огромное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bounty Hunter немного богаче в начале игры, но если вложить в Warsmith&#039;а небольшую сумму (2-3 миллиона), то очень скоро он способен удвоить, а то и утроить ее. Далее буду называть Bounty Hunter&#039;a спойлером, так как это самое распространенное название класса в игре; оно произошло от названия основного скилла гнома Bounty Hunter&#039;a — Spoil (подробно о нем читайте ниже). Однако эти два класса не могут существовать друг без друга, потому стоит рассматривать Warsmith&#039;a и Bounty Hunter&#039;а вместе, а не по отдельности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, основной плюс, как вы уже поняли, — деньги, а вернее их огромное количество. Собственно вся игра за гномов построена на добывании денег. Основной же минус гномов — отсутствие боевой мощи. Конечно, гном может постоять за себя в экстренной ситуации, но тут чаще главным фактором является лучшее обмундирование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномы неплохо владеют двумя видами рукопашного оружия: копья и бланты. Для копья у гномов (заметьте, как Warsmith, так и Bounty Hunter имеют одинаковые боевые скиллы), кроме пассивного скилла, присутствуют два активных — Wild Sweep (с 20 уровня) и Whirlwind (с 40 уровня). Скажу честно, копье в руках гнома для меня дикость, так что советую использовать вариант с блантом, для которого есть два скилла: Stun Attack (c 20 уровня) и Hammer Crush (с 40 уровня) - оба являются станами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из брони гномы имеют пассивные скиллы на легкую и тяжелую броню. Лично я делаю однозначный выбор в пользу тяжелой брони. Если вы используете блант, то неплохо было бы купить еще и щит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гном может заменять танка в партии, но это не лучший вариант. Пусть даже у гномов очень много НР, но вот уровень защиты все же не достаточно высок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет ПвП могу дать один совет — не ввязываться в него одному. Победить очень сложно даже у некоторых саппортов. Вас может спасти только грамотное использование стана и хорошее вооружение, а так как чаще всего гномы в разы превосходят на равных уровнях своих соперников в обмундировании, то победить вполне реально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь об основных способах улучшения финансового состояния персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну, пожалуй, с Warsmith&#039;a. С 20 уровня, выбрав профессию Artisan, вы получите скилл Create Item 2 (далее будет Create Item 3, 4, 5 и т.д.), который позволит создавать соски D-Grade (Soul Shot, Spirit Shot и Blessed Spirit Shot) и продавать их (кроме сосок вы сможете крафтить любые вещи второго уровня). И это, наверное, один из самых простых способов разбогатеть. Но вам, скорее всего, понадобится безлимитный доступ в Интернет, так как придется часами (иногда даже сутками) сидеть в городе и продавать соски. Напомню, что в городах, где часто находится много народу, трафик летит очень быстро. При населении сервера в 4000 человек (он-лайн) в Гиране уходит примерно 10 мегабайт в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания 156 Soul Shot D-Grade необходимо один кристалл D-Grade, три Soul Ore и рецепт. D-Grade кристаллы можно получить, кристаллизовав любую D-Grade вещь, что делается с помощью скилла Artisan&#039;a Crystallization (скилл доступен с 20 уровня). Продолжая учить скиллы Crystallization до 2, 3 и т.д. уровня, вы сможете разбивать C, B, A и S-Grade вещи и получать необходимые для сосок (и не только) кристаллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Ore и Spirit Ore (Spirit Ore необходима для создания Blessed Spirit Shot&#039;ов) вы можете купить в любом Grocery или Magic Shop.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот рецепт нужно выбивать из монстров или получать с помощью спойлера. Все гномы на 10 уровне получают скилл Spoill и Sweeper (впоследствии качается Spoil). Эти два скилла позволяют получать так называемый альтернативный дроп с монстров. Часто спойлом можно выбить различные очень важные для игры вещи (например, тот же рецепт сосок). Скилл работает по принципу: используем на монстре скилл Spoil, затем убиваем его (убивать может кто угодно, не обязательно, чтобы убивал гном) и потом на трупе (если Spoil подействовал, то труп станет синего цвета) используем скилл Sweeper. Спойлить можно множество различных полезных и не очень вещей. На небольших уровнях – ходовые ресурсы вроде Animal Bone или Animal Skin, а на высоких уровнях - части на различное оружие и броню, которое не может быть куплено в магазине или обменено у Мамона. Кстати, некоторых сетовых вещей даже на D-Grade вы не встретите в магазине (например, Brigandine Helmet или Manticore Boots). Их можно скрафтить и продать, заработав на этом небольшую сумму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но далеко не все вещи выгодно крафтить. Перед тем как скрафтить какую-либо вещь, сопоставьте реальную рыночную цену этого предмета и стоимость ресурсов, требуемых для ее создания. Любую вещь, продающуюся в магазине, выгодней купить, чем крафтить. И еще один совет: чтобы соски выходили дешевле, покупайте оружие и броню с рук на рынке, тогда выручка за кристаллы, полученные от кристаллизации этого оружия или брони, будет больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, к сведению будущих крафтеров. Если вам нужны C-Grade кристаллы, вы можете получить их следующим способом: сначала покупаем два Sword of Revolution (лучше брать с рук, тогда кристаллы будут дешевле), дуалим их и разбиваем - таким образом мы получаем 1148 C-Grade кристаллов. Точно так же можно поступать, если нужны B-Grade кристаллы, тогда можно сдуалить Stormbringer и Sword of Delusion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крафтер 60 уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь – несколько советов по выбору места торговли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если вы продаете товары по тем же ценам, что и конкуренты, то лучше всего сесть где-нибудь в центре города. Смысл в том, что когда потенциальный покупатель смотрит цены, то он обойдет всех продавцов, и, поняв, что цена одинаковая, купит у последнего. Действительно, какой смысл возвращаться? Так что нужно выбирать место или в центре, или сесть так, чтобы покупатель дошел до вас в последнюю очередь. 2) Если вы решили продавать товары по ценам ниже остальных торговцев, то вам, наоборот, нужно найти самое видно место. Лучше всего у ГК или на проходах (но будьте осторожны, так как на некоторых серверах ГМы банят за торговлю в проходах). Недостаток в том, что, скорее всего, ваши конкуренты сравняют цены или сделают их ниже ваших. Короче, тут действуют стандартные рыночные отношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще один интересный способ заработка – специальное действие Manufacturing Craft. Для него вам потребуется только рецепт. Смысл в том, что, имея рецепт и необходимые ресурсы, покупатель может крафтить себе вещи, используя вашу способность крафта и вашу ману (да, крафт, конечно, требует ману). Вы же в праве взыскать за это небольшую сумму денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Об особенностях спойлера и крафтера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcmith обладает способностью саммонить различных големов. Самым важным является Siege Golem. Осадный голем – универсальное оружие против стен и ворот замка. Чтобы вызвать его, потребуется внушительная сумма! 300 C-Grade кристаллов и каждую минуту его существования у крафтера, вызвавшего голема, по 70 Gemstones C. Увы, но это лучший способ разрушить стены и ворота замка, так что будьте готовы раскошелиться. Summon Mechanic Golem является основным саммоном крафтера. Обладает дистанционной атакой. Очень неплохо помогает в ПвП и при прокачке (забирает всего 15% опыта за убийство монстра). Но так как у гнома нет скиллов для поддержки саммона (лечение или баффы), то лучше использовать саммона как ДД, а не как танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномиха&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Big Boom в ПвП использовать не приходилось, лишь опробовал на монстрах. Смысл в том, что этот робот взрывается, повреждая врага. Урон довольно неплохой, так что саммон может сгодиться в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Wild Hog Cannon очень полезная штука. Имеет два режима: в одном робот может передвигаться, а во втором - атаковать стены и ворота замка. Требует просто неимоверной суммы для вызова — 120 B-Grade кристаллов, и каждую минуту у вас будут отбираться по 30 Gemstone B. Но поверьте, на осаде этот робот просто незаменим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bounty Hunter имеет два вида спойла: спойл одного монстра и масс-спойл. Масс-спойл (название скилла — Spoil Festival) является очень полезным скиллом при прокачке в партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, кроме спойла, у Bounty Hunter&#039;a нет особых отличий, но поверьте, спойл приносит огромные суммы денег владельцу гнома. Очень рекомендую прокачать спойлера (и крафтера) хотя бы до 20 уровня (и того, и другого). Они помогут вам одеть персонажа в более дорогую экипировку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:32:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пособие для гномов (новичкам рекомендуется)</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;И в завершении можно дать рекомендации по выбору места торговли ведь это не мене важный вопрос всех гномов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошая торговая «точка» - любая людная площадь. Но тут тоже есть своя заморочка, где же все-таки сесть? Дадим несколько простых вариантов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Вы продаете товары по тем же ценам что и конкуренты. В этом случае следует садиться так что бы покупатель дошел до вас в последнюю очередь. Вот пример: потенциальный покупатель проходит по всем продавцам, изучая цены и ассортимент продукции, он понимает, что цены везде одинаковые на нужную ему вещь, наконец раскошелившись и купит ее именно у Вас. Ведь не пойдет же он назад, чтобы купить туже вещь по той же цене?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Вы проводите политику понижения цены чуть ниже, чем у конкурентов. В этом случае уже нужно сесть в самом видном месте, чтобы Вас покупатель не в коем случае не прошел мимо. Тогда изучив остальные цены на рынке, он непременно вернется назад. Но тут нужно отметить и плохую сторону этого явления. Если Вы снижаете цену, это вызовет в первую очередь гнев и недовольство остальных гномов. Ситуация развивается следующим образом…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торгаши становятся перед выбором либо вас ждать пока Вы уйдете либо начать снижать цены ниже чем у Вас. В обоих случаях они теряют деньги. Дальше увидав, что они тоже снизили цены, Вы делаете ответный ход. Таким образом, цена медленно, но верно ползет вниз. А тем временем многие покупатели успевают привыкнуть к такому падению и поднять ее потом куда сложнее, ведь потребуются такие же скоординированные действия всех торговцев.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:31:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Elven маги.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Elemental Summoner&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий и последний саммонер игры. Собственно, все саммонеры схожи, так что вновь вдаваться в подробности не буду. Опишу лишь особенности Elemental Summoner.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной особенностью является наличие у Unicorn Merrow (так называется основной саммон Elemental Summoner&#039;a) мощного атакующего спелла. Внешне выглядит как Hydro Blast у Spell Singer&#039;a. Очень помогает при прокачке и является отличным открывающим ударом (то есть, с этого спелла вы начинаете бой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кубики:&lt;br /&gt;Aqua Cubic работает на Freezing Shackle у Spell Singer&#039;a. Толк от него только в ПвП. При прокачке, конечно, не помешает, но особого результата ждать не стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life Cubic знаком нам по прошлой статье. Дает возможность Elemental Summoner&#039;у эффективно использовать оружие ближнего боя (подробней читайте ниже). Правда, от самопроизвольного использования лечения этот кубик так никто и не спас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В С4 появился хороший скилл — Mass Summon Aqua Cubic. Саммонер дает каждому члену партии по кубику. Жаль, что дают Aqua Cubic, а не Life Cubic.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никуда не делся и Transfer Pain. Напомню, Transfer Pain переносит часть нанесенного вам урона на питомца. Используем при ПвП всегда и периодически при прокачке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одеваемся так: покупаем кинжал с СА на фокус и легкую броню. Потом докупаем лук с СА Guidance. Можно, конечно, купить дуалы, но поверьте, кинжал будет предпочтительней. Из брони могу посоветовать Blue Wolf&#039;s Light Set, так как +15% скорости каста скажется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП — как и у других саммонеров. Лучше всего быть готовым сразу вызвать Unicorn Mirage и баффнуть его. Есть одна очень интересная тактика: вы оставляете Unicorn Mirage сражаться с вашим врагом, а сами отбегаете как можно дальше. Если ваш враг побежит за вами, то используем способность Unicorn Mirage. Если же ваш враг остановился и бьет саммона — возвращаемся и расстреливаем врага из лука. В принципе, я в основном использую именно эту тактику, так как считаю ее наиболее подходящей. Зачем нужен кинжал? Для прокачки. Качаться с луком дорого, а кинжал даст вам частую критическую атаки и небольшой расход сосок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять же напомню общие факты о саммонерах:&lt;br /&gt;1. Всегда призывайте саммона (и кубики) перед битвой, так как в битве вы не успеете это сделать.&lt;br /&gt;2. Всегда баффайте саммона после того, как призвали его.&lt;br /&gt;3. Всегда используйте скилл Transfer Pain, когда враг атакует вас, а не саммона.&lt;br /&gt;4. Используйте не магическое оружие, а воинское. Лучше всего кинжал (дуалы) и лук.&lt;br /&gt;5. Не забывайте лечить своего саммона скиллом Servitors HP.&lt;br /&gt;6. В PvP лучше использовать Unicorn Mirage, а при прокачке используйте Unicorn Merrow.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А это уже саппорт, как и Shillien Elder. Отличия в том, что у Elven Elder&#039;a после 40 уровня раскачивается скилл Sleep, а не Dryad Roots, как у Shilien Elder&#039;a. Еще есть скилл Might of Heaven, который является мощным атакующим спеллом против нежити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличительной чертой Elven Elder&#039;a является ряд уникальных баффов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resist Shock один из самых полезных баффов в игре! Уменьшает восприимчивость к стану. Очень полезен как в ПвП, так и при прокачке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Decrease Weight уменьшает вес вещей в вашем рюкзаке. Полезно, только если с вами спойлер. Вообще, бафф бессмысленный, так как в с4 размер рюкзака был намного расширен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agility повышает уклонение. Второй очень полезный бафф у Elven Elder&#039;а. Отлично подходит даггерщиком и особенно лучникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Advanced Block увеличивает шанс блокировки атаки щитом. Полезный бафф для любого танка. А если вы используете тактику кинжал плюс щит, то данный бафф будет полезен и для самого Elven Elder&#039;а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще одни очень полезный скилл — Party Recall. Мгновенно возвращает партию в город. Очень полезен, если вы с партией оказались не в том месте в неподходящее время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть также Vitalize, который излечивает НР, да еще и убирает эффекты отравления и кровотечения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder обладает вторым по мощности воскрешением в игре после Bishop&#039;a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет с 48 уровня скилл Greater Heal. Лечение не такое мощное, как у Bishop&#039;a, так как начинается с 48 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serenade of Eva прекращает атаку монстров вокруг Elven Elder&#039;a. Скилл полезен в некоторых ситуациях. Я часто использовал его при прокачке в ЛоА в партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На высоких уровнях может пригодиться дебафф Wind Shackle, который понижает скорость атаки врага в процентах. Советую использовать на всех воинов ближнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 61 уровне вы получите скилл Wild Magic, и как результат в вас влюбятся все маги, ведь этот скилл увеличивает шанс нанесения критического урона заклинанием. Причем, хочу отметить, магическая крита вылетает намного чаще под этим баффом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder&#039;a нужно одеть в лучшую тунику из доступного грэйда. Из оружия лучше всего или кинжал с СА на Focus или дуалы. Лук брать не стоит, так как Dryad Roots после 40 уровня не качается, а кастовать сон после 2-3 выстрелов из лука как-то глупо, да и маны на такую прокачку не напасешься. В основном прокачка будет как в партии, так как Elven Elder чисто партийный персонаж&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:29:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Elven воины.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Plains Walker&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plains Walker — интересный класс. Гроза любого мага, неимоверная скорость, самая частая критическая атака в игре — все это про него. Plains Walker специализируется на тактике «ударил — отбежал — ударил». На ура расправляется с магами и способен догнать любого врага. И действительно, первый и самый важный плюс Plains Walker заключается в его неимоверно большой скорости передвижения. Наравне с Silver Ranger, Plains Walker обладает самой большим показателем скорости в игре (не зря же третья профессия называется Wind Rider). Второй плюс в том, что Plains Walker имеет очень большой шанс на критическую атаку: две-три криты подряд — не редкость для Plains Walker!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, как и у всех классов в Lineage 2, у Plains Walker есть и недостатки, а именно — его низкий показатель силы и конституции. Сила очень сильно влияет на наносимые повреждения, а мощность простого удара совсем не радует — спасает лишь частая критическая атака. Скиллы тоже выбивают не так уж и много, но это единственный способ нанести хоть какой-то существенный урон. Но с другой стороны, скорость даст возможность побегать вокруг и подождать, пока восстановятся скиллы. Именно поэтому Plains Walker является представителем тактики «ударил — отбежал — ударил». Других толковых вариантов ведения боя с войнами в тяжелой броне я не представляю, ибо если сражаться, например, с танком врукопашную, то я не думаю, что вы снимете больше половины всех НР; а, учитывая низкий показатель конституции, тот же Dark Avenger будет четыре раза из пяти отправлять Plains Walker&#039;a в стан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкий показатель конституции влияет в основном на количество НР. Это также делает Plains Walker уязвимым для стана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же касается магов, то тут все обстоит гораздо лучше. Используя хорошую бижутерию и Spirit Barrier, вы понижаете шанс подвергнуться сну. Хочу сказать прямо — за все время моей игры я ни разу не видел, чтобы после того, как слип не подействовал, маг оставался в живых. Plains Walker очень быстро догоняет мага — и чаще всего маг уже не может скастовать какое-либо заклинание, ибо каст сбивается очень часто. Атака у Plains Walker очень быстрая, как и у любого даггерщика, а критическая атака &amp;quot;вылетает&amp;quot; с завидным постоянством. Маг &amp;quot;складывается&amp;quot; буквально от десятка ударов (учитывая попавшие Deadly Blow и Mortal Blow).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основном маги пытаются обходить Plains Walkers стороной, понимая, что при наличии хорошей бижутерии у этого кинжальщика выиграть битву будет очень и очень сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит также упомянуть про Sprint — скилл, который есть у всех эльфов, повышающий скорость передвижения. Работает он, как селф-бафф. Скастуйте его раз, и он будет в процентах увеличивать вам скорость бега в течение двадцати минут. Очень полезен для Plains Walker и для Silver Ranger, особенно для последнего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение: кинжал (СА Focus) и Zubei Light Set. Zubei мне кажется лучшим выбором для Plains Walker, так как с большим уклонением враги просто-напросто не смогут попасть по вам в трех случаях из пяти. А если учитывать бонус, дающийся Ultimate Evasion, то можно смело сказать, что Plains Walker будет практически неуязвимым противником, пока действует Ultimate Evasion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП можно вести по-разному. Можно понадеяться на высокий показатель уклонения и вступать в контактный бой, а можно использовать скорость как основной плюс. Лично я, играя за Plains Walker, комбинировал эти тактики в зависимости от ситуации. Вести долгий контактный боя с танком я бы не советовал, так как, получив стан от того же Dark Avenger или Destroyer, вы наверняка не сможете выбраться из-под града его ударов живым. Мне кажется, лучше всего в данном случае убивать соперника методичным использованием скиллов. Drain Health и другие магические скиллы для Plains Walker&#039;а, использующего хорошую бижутерию, не представляют опасности, так как уровень магической защиты очень высок и урон от магии будет несущественным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сражениях с различными лучниками и магами, лучше, наоборот, держаться к ним на предельно близком расстоянии, ибо промедление может стоить вам жизни. Если маг или лучник подпустит к себе Plains Walker&#039;а (а это случается в 80% всех случаев), то чаще всего бой заканчивается в пользу длинноухого кинжальщика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражаясь с другими ДД, я использовал скорость как основной способ ведения боя. Стоит запомнить одну вещь — сражаться лоб в лоб с тем же Treasure Hunter бесполезно. Treasure Hunter мощнее и выносливее вас, так что могу сказать с полной уверенностью, что даже если вам и удалось убить TH таким способом, то это просто везение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крайне опасный класс в ПвП (его скорость настолько высока, что позволяет ему качаться на высоких уровнях соло) и наверно самый легкий персонаж в прокачке (правда, на высоких уровнях он не всегда пригоден для массовых битв). Как и все эльфы, обладает высокой скоростью перемещения и низкой силой, что в свою очередь сказывается на уроне. Если Hawkeye и Phantom Ranger убивают врагов за счет своей потрясающей мощи, то Silver Ranger расправляется с врагами, не подпуская их к себе. Урон у эльфийского лучника не велик, но радует частая критическая атака, что кое-как спасает его от очень продолжительного ПвП. Вообще ПвП СыРком (СыРок является очень распространенным сокращением от Silver Ranger) чаще всего затяжные: две минуты боя — не редкость для этого лучника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из ваших основных скиллов будет Entangle. Чем медленней ваш враг — тем меньше времени вы потратите на то, чтобы удалиться от него на безопасное расстояние выстрела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не всегда есть смысл использовать Stun Shot, например, в бою с танком. Танков я бы вообще посоветовал избегать, так как максимум, что вы выбьете по тому же Dark Avenger — 100 урона. А получив Hamstring, вы потеряете добрую половину вашей скорости и станете уязвимыми, если не для самого Dark Avenger, так для его пантеры уж точно. И учитывая то, что пантера наносит колоссальный урон по легкой броне — ПвП против танков будет вами проиграно почти всегда. Хотя есть один плюс — вы всегда можете убежать от танка. Скорость их меньше вашей намного, и даже под Hamstring, Freezing Strike или Entangle у вас все равно будет возможность убежать и уйти из-под флага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СыРок является самым опасным врагом для магов. Если Plains Walker&#039;у нужно подходить вплотную к магу, то СыРок играючи расправляется с магами, стоя от них на расстоянии 900 (range сна — 600, а выстрела из лука — 900). Учитывая все тот же Spirit Barrier, урон от заклинаний весьма невелик для СыРка. Короче, Silver Ranger&#039;a можно объективно назвать грозой любого мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СыРок также быстро убивает кинжальщиков — те просто не могут догнать длинноухого эльфа. Конечно, исключение составляет Plains Walker, тот как раз догонит, но вот сможет ли убить — это другой вопрос. Вообще, основными соперниками лучников являются воины с Shield Mastery lvl 3 (их всего три вида: Dark Avenger, Temple Knight и Shillien Knight). Как известно, прокачка пассивного скилла Shield Mastery до третьего уровня позволяет щиту блокировать стрелы в 99% всех случаев, потому урон по танкам от лучников настолько низкий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение: хороший лук и легкая броня — единственный правильный выбор для СыРка. Лук лучше всего использовать с камнем на Fast Recovery или Guidance. Наиболее подходящий легкий сет для лучника, по моему мнению, Zubei Light Set. Уклонение является очень важным показателем для любого лучника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подводя итоги расскажу про эльфов воинов, скажу, что раса эта очень интересная и сильная. Отличный лучник для начинающих — Silver Ranger. Кинжальщик и танк (Plains Walker и Temple Knight) для продвинутых игроков, а бард (Sword Singer) понравится своими способностями игрокам, предпочитающим поддерживающий стиль игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:28:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Orc маги и воины.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;ОРКИ-МАГИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настал черед орков-магов. Что отличает этих магов от всех остальных? Да то, что орки-маги могут посоревноваться с любым файтером в&lt;br /&gt;физической мощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcryer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcryer, в народе называют просто Варком, считается лучшим партийным баффером игры, так как может за 20 секунд сделать то, что Профет делает за 2 минуты. Баффы Варка действуют на всю партию, но требуют просто неимоверного количества маны. Иногда ее не хватает для того, чтобы скастовать все баффы. По мощности они равны баффам Профета. Но не все баффы одинаковые по эффекту у Профета и Варка. И не важно, какой стиль игры вы выбрали (несколько их них представлены ниже), баффы остаются вашими основными скиллами, это значит, что они обязательны всегда. Рассмотрим самые перспективные тактики игры за Warcryer:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический стиль. Основными скиллами будут: Chill Flame, Venom, Dreaming Spirit, Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame, Drain Life и Steel Essence.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chill Flame, Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame по своему эффекту являются вариациями одного действия. Все эти скиллы работают по принципу яда, только мощнее. Они не наносят прямой урон — урон наносится постепенно в течение 15 секунд. Очень опасные скиллы в ПвП. Используются в связке с Dreaming Spirit (аналог Sleep). Вначале кастуем Dreaming Spirit, как только цель заснула — кастуем на нее Chill Flame (Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame) и ждем. Ни одно из этих заклинаний не сбивает сон. Как выразился один мой друг: &amp;quot;Сейчас ты увидишь, как он сгорит, не просыпаясь!&amp;quot; Так и есть. Единственный недостаток скиллов в том, что они не убивают, когда у врага остается 1 НР, скилл перестает действовать и вам сразу нужно нанести урон врагу. Это можно сделать с помощью скилла Drain Life (Steel Essence) или просто подойти и ударить оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение такого мага состоит из туники и бланта, хотя я предпочитаю ставить, вместо бланта, кастеты или дуалы. Дело в том, что Chill Flame, Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame наносят фиксированное количество урона за 15 секунд, и показатель магической атаки оружия никак не влияет на это. С блантом у вас будет возможность станить врагов, но с дуалами или с кастетами вы будете наносить больше урона. Туника же обязательна, так как вам необходимо будет большое количество маны для применения Chill Flame, Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame. Боевой стиль. Основные скиллы: Drain Life (Steel Essence), Soul Cry, Stun Attack или Hammer Crush (если вы выбрали блант основным оружием). Бой можно начинать с Drain Life (Steel Essence), скилл наносит серьезный магический урон и, если вы были ранены, вылечит вас. Soul Cry — скилл, который повышает наносимый вами урон, но пока он действует, ваша мана быстро тратится. Пока вы путешествуете, перемещаетесь между монстрами, отдыхаете — скилл должен быть отключен, но как только вы вступили в бой — сразу же включайте Soul Cry.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит уделить особое внимание вооружению такого персонажа. Основной вопрос, который возникнет у вас на 14 уровне, — какой вид брони выбрать? Рассмотрим все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкая броня. Я считаю, что, выбрав данный вид брони, вы &amp;quot;похороните&amp;quot; своего персонажа заживо, потому что легкий тип брони повышает уклонение, обеспечивая неплохой показатель защиты, — но зачем Варку высокое уклонение? Во-первых, Варк почти всегда бегает с одноручным оружие и щитом, а щит в свою очередь отбирает 8 уклонения. Во-вторых, Варк может заменять танка в прокачке, но для этого легкая броня не подходит. В общем, забудьте про легкий тип брони. Он не дает ни одного стоящего преимущества, а уровень защиты непростительно мал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяжелая броня. Очень неплохой вариант прокачки Варка в тяжелой броне, если вы собираетесь часто &amp;quot;танковать&amp;quot; а партии. И все же есть свои недостатки: тяжелая броня не увеличивает максимальное количество маны, как это делает туника. Варк не столько воин, сколько маг, а вернее баффер. Если на 50 уровне Варку, одетому в Demon set, не хватает маны, чтобы скастовать все имеющиеся в его арсенале баффы, то что говорить про Варка в тяжелой броне. Он — максимум — сможет скастовать одну треть всех баффов, а ведь еще нужна мана на применение скиллов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туника. Этот вариант я считаю самым приемлемым для Варка. Танковать в тунике не получится, но вот маны будет больше для того, чтобы скастовать все баффы и потом использовать скиллы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: несмотря на то, что вы выбрали боевой стиль, Chill Flame (Frost Flame, Blaze Quake, Freezing Flame) могут вам пригодиться в ПвП. У Варка есть очень полезный скилл — Chant of Life, который является вариацией лечения. Скилл не излечивает НР сразу, а на короткий промежуток времени сильно увеличивает вашу регенерацию. Очень полезен, действует не только на самого Варка, но и на всю партию. Часто будет спасать вашу жизнь и жизнь ваших друзей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warcryer — один из немногих классов, которые почти не обладают недостатками. И все же он не сильнейший, и вот почему:&lt;br /&gt;1) если вы выиграли ПвП, то считайте, что вам повезло, так как Dreaming Spirit подействовал. Без него выиграть ПвП практически нереально. Кстати, Dreaming Spirit кастуется гораздо дольше, чем слип у магов, так что повторный каст вам, скорей всего, не удастся.&lt;br /&gt;2) скорость передвижения Варка мала. Убежать с поля боя вам не удастся.&lt;br /&gt;3) Варку тяжело справиться с толпой монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все же, как бы то ни было, Варк очень близок к званию сильнейшего класса игры. Если в пятых хрониках его усилят еще больше, то, боюсь, Варк станет еще более грозным соперником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Overlord&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В народе зовут Овером. Основным отличием от Варка является то, что баффы Овера действуют на весь клан/альянс (только учтите: чтобы баффы подействовали, члены клана (альянса) должны быть рядом с Овером), но требуют огромного количества маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В арсенале Овера имеются так называемые Seals, которые действуют на всех врагов, находящихся рядом с Овером. Приведу примеры самых полезных Seals:&lt;br /&gt;Seal of Winter. Этот Seal уменьшает скорость атаки у всех близко стоящих врагов.&lt;br /&gt;Seal of Binding. Считаю этот Seal самым полезным в арсенале Овера. Seal of Binding является аналогом Dryad Roots у Клериков и Оракулов. Отличие в том, что Seal of Binding, как и все Seals, действует на всех врагов, находящихся рядом.&lt;br /&gt;Seal of Silence. Аналог Silence. Отбирает на 2 минуты способность магов использовать магию.&lt;br /&gt;Seal of Flame. Аналог Blaze Quake. Действует на всех врагов, находящихся рядом с Овером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно все Seals полезны в разных ситуациях, но вышеперечисленные пригодятся вам всегда. Оверлорд наравне с Варкраером считается очень грозным соперником. Незаменим на осадах и клановых войнах, способен один расправиться с 3-4 врагами за счет Seal of Binding и Seal of Flame. С недавних пор Overlord стал моим любимым классом. При грамотном управлении практически не победим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка персонажа ведется очень просто. Приведу пример: Прокачавшись своим Овером до 52 уровня, я перешел в Cemetery. Все монстры там 50+. Качался я таким образом: сначала собираем за собой до 5-8 монстров (иногда они стоят в кучках по 4-5 штук) и после этого кастуем Seal of Binding. Шанс, что он пройдет, примерно равен 85%. Как только все монстры остановились — подходим к ним поближе, но не вплотную, чтобы они не смогли достать до нас, а затем кастуем Seal of Flame и Blaze Quake. Через 12-15 секунд можно просто добить монстров в рукопашной или скиллом Steel Essence. Таким методом опыт набирается очень быстро, а расход маны не велик. В среднем я накачивал один уровень за час-полтора (и это на 52+, при рейтах 4\4\6\3\3).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ПвП используем ту же тактику; Seal of Binding можно заменить на Dreaming Spirit, а также добавить к Seal of Flame и Blaze Quake еще Chill Flame и Frost Flame — эффекты от всех этих скиллов складываются!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение отличается от Варковского тем, что туника обязательна. Оружием могут послужить кастеты или дуалы (а если хотите стана — различные бланты). Можно использовать двуручный посох с камнем на регенерацию маны или с камнем на 30% увеличение общего числа МР. Как сказал один человек, если Варк или Овер ваш друг — дружите с ним, если враг — бегите от него. Кстати, сказал он это после того, как своим ТХ 66 уровня проиграл 7 раз подряд ПвП Варку 62 уровня. «Везение», — скажите вы? А как же без него!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варк и Овер являются представителями саппортов, которые могут постоять за себя. Их недостатки несущественны, а преимущества огромны. Игра за них всегда интересна, но порой сложна. Если Dreaming Spirit или Seal of Binding не проходят — жди неприятностей, особенно если за вами гонится не один враг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет такого класса персонажа, кто бы не хотел быть в партии с Варком, как и нет такого клана, который бы не хотел иметь в своем составе мощного Овера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:26:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Dark Elven войны.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Phantom Ranger&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот представитель темного братства — лучник. Главное его отличие от других лучников игры в том, что он обладает самой сильной, но и самой редкой критой. Так как у темных эльфов самый высокий показатель силы, то и самая сильная атака среди лучников. Его преимуществом является большая скорость передвижения (конечно, не такая уникальная, как у Silver Ranger, но все же довольно большая). Совсем недавно я считал Phantom Ranger слабейшим лучником игры, но, поиграв за него на ПвП сервере, я резко изменил свое мнение. Этот лучник способен убить одним выстрелом, он достаточно быстр для того, чтобы применять китинг. Phantom Ranger способен на многое — все зависит от игрока, который управляет этим лучником. Phantom Ranger не испытывает таких серьезных проблем с поиском партии, как Silver Ranger. Такой лучник может спокойно стоять и расстреливать врага. Его мощность позволяет ему занять место основного ДД партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть у Phantom Ranger преимущество и в скилле Freezing Strike. Как я уже говорил, с его помощью можно затормозить цель на целых 30%, что дает большое преимущество Phantom Ranger. Замороженного врага (а Freezing Strike действует 2 минуты), вы сможете безнаказанно и спокойно расстреливать. Но с другой стороны, Freezing Strike довольно редко срабатывает, и если вас постигнет неудача, отбиться будет трудно. Вооружение для этого лучника не сильно отличается от такового у Hawkeye: лук и легкая броня. Как я раньше писал, мне больше нравятся те луки, у которых скорость 227. Для лучника со средней скоростью (то есть такой, как у Phantom Ranger) лучше всего брать сет брони, увеличивающий уклонение, а именно: Tempered Mithril set и Zubei light set. Если Tempered Mithril set стоит недорого, то вот за Zubei light set придется выложить кругленькую сумму.&lt;br /&gt;Тактика ведения боя — кайтинг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:25:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Dark Elven маги.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Phantom Summoner&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весьма интересный класс. В чем преимущество саммонеров? Да в том, что им не нужно самим подставляться под удары, за них это делает призванный слуга. У Phantom Summoner есть три вида саммонов: Shadow, Silhouette и Soulless. Благо, с достижением профессии Phantom Summoner вы лишаетесь штрафа на вызов своих существ, а именно шестичасового лимита. То есть, если вы еще не Phantom Summoner и вашего питомца убили, то перед последующим его вызовом вам придется ждать шесть часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shadow и Soulless созданы для помощи в прокачке героя. Они забирают всего 30% от полученного вами опыта. А вот Silhouette, созданный именно для ПвП, будет нецелесообразно использовать для прокачки персонажа, так как он забирает у вас 90% опыта полученного за убитого монстра. Использование этого саммона в прокачке сделает практически невозможным поднять ваш уровень. Зато из-за своей чудовищной силы Silhouette очень выгодно использовать в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саммоны не были бы так сильны, если бы не баффы, которые Phantom Summoner может накладывать на них. И о них подробней:&lt;br /&gt;Servitor Physical Shield — увеличивает физическую защиту вашего подопечного.&lt;br /&gt;Servitor Haste — увеличивает скорость атаки саммона.&lt;br /&gt;Servitor Magic Shield- увеличивает магическую защиту саммона.&lt;br /&gt;Mighty Servitor — увеличивает урон, наносимый вашим саммоном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы вызвали вашего саммона, сразу же баффните его. А чтобы узнать, когда спадут баффы, используйте на себе Shield, Might или Concentration. Все баффы имеют длительность 20 минут, значит, когда они спадут у вас, спадут и у питомца. Затем просто повторяете процедуру баффа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть также Transfer Pain — один из самых полезных скиллов из всех, что есть у саммонеров. Он передает часть нанесенного вам урона вашему питомцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Phantom Summoner есть два вида кубиков: Poltergeist Cubic (Shadow Cubic) и Spark Cubic. Про первый я рассказывал в подробностях про Темных Эльфов воинов в прошлом номере ВР: кубик Poltergeist Cubic понижает основные показатели врага, очень полезен как при прокачке персонажа, так и в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spark Cubic ошеломляет вашего врага. Напомню, с первых хроник шок длиться девять секунд и может быть прерван при нанесении повреждений врагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про вооружение саммонеров. Так как Phantom Summoner не получает с 40 уровня каких-либо атакующих заклинаний, то стоит купить ему воинское оружие. Бонус, дающийся магическим оружием, влияет только на наносимый урон атакующими заклинаниями, а не на эффективность лечения. Лучшим выбором тут будет лук или дуалы, подойдут и Dual Fists (кастеты, предназначенные для орков-монахов). Возможно, многие удивятся тому, что я назвал лук подходящим магу оружием. Но и в самом деле лук будет идеальным вариантом, так как если вы используете оружие ближнего боя, враг может переключиться на вас, а с вашим малым количеством НР это чревато летальным исходом. Конечно, при стрельбе из лука враг тоже может переключиться на вас, но у вас будет шанс отбежать, перенаправить саммона, в общем, спастись. Оружие для магов (разнообразные книги, двуручные и одноручные посохи, свитки и прочее) не оправдывают себя — такое оружие обладает малым физическим уроном, в отличие от магического урона, который в случае с саммонерами не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 40 уровня Phantom Summoner получает скиллы на легкую броню. Лично я считаю, что лучше перейти на легкую броню, если вы используете дуалы, а если используете лук, то целесообразней будет остаться в тунике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика ведения боя. Вначале призываем саммона (какого — зависит от соперника: если это монстр — Shadow или Soulless, а если игрок — Silhouette), баффаем его. После баффа питомец посылается в бой, а вы должны быть готовы лечить его. Если вы деретесь в ПвП, то, скорее всего, враг не будет сражаться с саммоном и переключиться на вас. Тут вам на помощь приходит Transfer Pain. Просто бегайте по кругу, а саммон будет избивать вашего врага. Правда, если ваш враг быстрее вас, лучше переключиться на оружие ближнего боя и вступить в бой. Часть урона будет переходить саммону, который наносит большой урон, да и вы должны будете понизить уровень НР врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Elder&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот класс является саппортом. Как и Elven Elder, Shillien Elder сочетает в себе неплохого баффера и хиллера. Shillien Elder не обладает таким количеством баффов, как у человеческого Prophet, но имеет пару уникальных баффов — Empower и Vampiric Rage. Empower значительно повышает урон, нанесенный магией, а Vampiric Rage ворует НР у врага при нанесении ему физического урона и передает вам. Shillien Elder способен лечить, с 48 уровня у него появляются Greater Heal и Greater Group Heal — лечение не такое мощное, как у Bishop, но в сочетании с баффами является отличной поддержкой в партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной фишкой всех Элдеров (и оракулов с 30 уровня) является возможность регенерировать ману другим игрокам за счет своей. У некоторых магических классов есть скилл High Mana Gain, который позволяет получать больше маны от Recharge (название скилла, передающего ману от Элдера другим игрокам).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование Recharge помогает всем Элдерам заработать денег, ведь можно продавать свою ману за деньги, как продают Prophets свои баффы. В среднем, на серверах с рейтом на дроп адэн равным шести или пяти, Элдеры просят от 10 до 25 тысяч за регенерацию маны. Неплохой заработок, ведь очень многим магам нужна мана, а ждать, пока она регенерируется сама, не хочется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 40 уровня, в отличие от Elven Elder, у Shillien Elder продолжается развитие скилла Dryad Roots. Напомню, Dryad Roots приковывает монстра к земле, что не дает ему возможности двигаться, но способность атаковать остается; также нельзя прервать действие скилла при нанесении урона. Это позволяет Shillien Elder с успехом качаться в паре с атакующим магом или, что предпочтительнее, с лучником. В такой паре вам просто нужно &amp;quot;повесить&amp;quot; на монстра Dryad Roots и смотреть, как ваш сопартиец расстреливает обездвиженного врага. Dryad Roots также очень эффективен для регулирования количества атакующих вас монстров, хотя Sleep тут будет более уместным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Elder с 40 уровня получает скилл на легкую броню, но я все же рекомендую остаться в тунике — лечение, баффы и Dryad Roots требуют много маны, которой с трудом хватает даже в тунике. А вот оружие для магов стоит сменить на воинское уже с 20 уровня. У Shillien Elder нет атакующих заклинаний, ему не требуется &amp;quot;магическое оружие&amp;quot;. Как и в случае с Phantom Summoner, будет предпочтительнее купить дуалы или лук. Лично мое мнение: лук просто обязателен, потому что в сочетании с Dryad Roots, дает отличный результат. Представьте себе: вы останавливаете монстра или даже простого игрока, не использующего оружие дальнего боя или магию, и расстреливаете его из лука. При этом вы не получаете абсолютно никакого урона! Такая тактика сражения очень эффективна, но скучна, как и вся игра за саппортов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поверьте мне, играть саппортом очень скучно и сложно. Уже после 44 уровня прокачать такого персонажа в одиночку будет практически нереально (не считая варианта Dryad Roots плюс лук). Конечно, найти компанию для прокачки такому классу просто, но даже в компании вы не будете сражаться с врагами, только лечить и баффать своих союзников. Такой стиль игры быстро приедается. Но если вы имеете железную волю и неограниченное терпение, вам действительно стоит играть за саппорта, вроде Shillien Elder.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть одно очень большое преимущество у всех саппортов, а именно: вас практически без колебаний возьмут в любой клан, так как саппорты всегда очень полезны на различных ивентах. Каково было мое удивление, когда моего Blade Dancer 50 уровня взяли в клан, прием в который осуществляется только с 55 уровня! Действительно, на всех осадах и массовых битвах саппортов ценят больше всех. Если вы играете хиллером или баффером, то вы будете первым, кого кинутся защищать в случае опасности, так как без вас выиграть сражение будет практически нереально. Как сказал один БД 62 уровня: &amp;quot;Без меня они не party!&amp;quot; И знаете... он прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играя за Shillien Elder, вы практически без проблем сможете найти себе компанию для прокачки. Советую обратить внимание на лучников, так как эти персонажи, особенно если они под баффом, который вы можете обеспечить, дают вам возможность прокачивать уровни с огромной скоростью. Все, что нужно лучнику, есть у Shillien Elder. Это позволяет достичь так называемой нон-стоп прокачки. Причем это обоюдно выгодная прокачка, так как с вашей помощью лучник не будет ждать, пока у него восстановиться мана, а та скорость, с которой лучники убивают монстров, превышает скорость, с которой вы убиваете монстров, в разы, что для вас очень выгодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вообще, попытайтесь вступить в хороший клан как можно раньше. Это даст вам возможность быстро находить партию для прокачки. Запомните: чем больше у вас друзей, тем больше у вас возможностей подобрать идеальную партию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:23:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по варлорду</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;С катами вроде все) Поехали дальше) Кроме катакомб/некрополисов, есть и другие места кача на иксованых мобах, дающих кроме экспы еще и квесты на различный А/Ы шмот, все места начиная с 60+ уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Giant Cave - мобы х2-х3. 1я волна (тамбур между 1м и вторым мостиком - 55-58 (вроде), какие-то гадости там есть - Яд, стан; 2я волна - 58-62, стан, яд; дальше с полеармой изза нюкеров качаться проблематично, но имея в пати мага для их устранения, вполне реально: 3я волна 62-65, физрезисты-нюкеры (скорее лучники, ибо пуляют физдамагом), остальное население в основном мясо; 4я волна (дно), 67-69-72, те же нюкеры-физрезисты, плюс маги, плюс семейки - проблематично, но можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Layer Of Antharas - 1я волна 60-62 яд, анчер (лучше запастись парочкой ШЕ, либо с одним ШЕ, но очень акуратным) ; 2я волна 65-67 (69 у семейных) - основная неприятность это неимоверное количество лучников; есть яд, на мобов с (Silence/Cancel и т.д.) внимания можно не обращать. 3я волна(перед первым мостом) - 67-69, стан, анхор, физрезист; но есть огромное преимущество - почти все андеды, и их там безумно большое население, позволяющее отхватывать столько, сколько нужно, а не париться как в катах, где либо комнат не хватает, либо мобы еще слишком злые для текущего уровня. Под БД, который своими танцами даёт бонус к урону по андедам, с ШЕ и Бишем, можно ЕЕ и СвСа - кач сказочный, да и скилл поинтов будет потом - вагон ; 3я волна 70-75, масстан, масс анхор, физрезист... для заряженых экстрималов, но в принципе реально. Дальше, 4й волной, идет 75+ со станом в перемешку с физрезистами и нюкерами, мобов много, паровозить еще не пробовали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tower Of Isolence - классика, 12 этажей, напичканых разнообразным геморроем. 4й этаж 64-67, стан, немного физрезистов-нюкеров (физ-дамаг); 5й этаж - 67-69, стан, физрезист, масс паралич, всего поровну, но тем не менее весьма удобное место для паровозера (ше само собой, остальные саппорты по вкусу - тягаем акуратно, когда один ШЕ лучше больше одного инспектора на борт не брать) Неоднократно видел там экспонаты конкурса на лучшую статую джедая))); 7й этаж (седьмое небо - 67-72, стан, Лучники; 10й этаж 72-74 - паралич, все физрезисты. Облюбован как место кача магов наших хайлвлвых))). остальные этажи особого интереса не вызвали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого, есть другие локации для кача на уровнях ближе к 3й профессии:&lt;br /&gt;Varka Silenos, Ketra Outpost - мобы от 67 до 87 уровней, большинство х2, стоят порциями как раз на небольшой паровоз, встречается стан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swamp Of Screams - 67-69-(72?), мобы х2 - первое и последнее, что я там успел заметить - обучены группироваться во внушительный паровоз самостоятельно чуть ли не по первому пинку, однако получаемый паровоз состоит наполовину из мобов-дагерщиков с сумасшедшим критикал рейтом. Место для кача, может быть, и замечательное, но туда должна идти убер-пати, упакованная саппортами под завязку. А лучше - ну его вообще&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wall of Agros - 1я и 2я волна всевозможных животных и насекомых, 67-72 х2-х3, попадается стан или яд, стоят очень разрознено, зато - тихий спокойный кач пенсионера; 3я и 4я волна - 75-78, собственно ангелы, население х4-х5, экспы море, денег вагон, мобов как в метро в час пик, но у младших ангелов сильнейший критикал рейт (по тяжелой броне А грейда лупит 1500-2500, причем довольно часто), да и сами они какие-то бронированные, их &amp;quot;папки&amp;quot; более высокого уровня - те перед атакой еще и понюкать не прочь. В теории, если не жадничать, кач вполне возможен. СвС, Биш и Оверлорд - необходимы обязательно, если нет желания превратить кач в армагеддон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hot Springs - 70-75, х2-х3, просто шедевр по количеству и качеству стана в мире ЛА2. Население - насекомые, звери, растения. ЕЕ в пати, и мстить гадам!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperial Tomb - первую комнату опущу, мобы 75-78 х2-х3 там в настолько ограниченом количестве, что паровозить их просто глупо, к тому же неагры и несоциалы. Глубже - интересней, мобы х5-х6, уровни 80-85; 85-89; есть физрезисты, есть немного нюкеров, есть немного стана, есть много вкусных андедов в середине ИТ. Пати подбирать как экипаж в экспедицию к другой галактике, НИКАКИХ &amp;quot;за компанию&amp;quot; и &amp;quot;меня не так и сильно лагает&amp;quot; по возможности быть не должно, иначе лягут все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forge Of The Gods - славится тем, что там можно рыбу в лаве ловить)))). Мобы 80+, до х8, много физрезистов, напичканы всевозможными гадостями, одна из которых - размножение сразу в пачку близнецов. С данной локацией практически не знаком, но придерживаюсь мнения, что варлорд, который не паровозит всё, что можно отпаровозить - не варлорд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме всего прочего, существует такое отличное место кача, как Dimension Rift. Вопреки всеобщему убеждению, что в рифт без спойлера ходить безыдейно, кач без него в рифте часто переплёвывает даже каты. Хорошо подобраные комнаты в рифте легко выносятся в пати с ШЕ и БД. Маленькие комнаты рекомендую пропускать - в них напичкано много гадостей типа магов, луков, физрезистов. Большие комнаты бывают 4х видов (на примере рифта 70+) - с ключами (мобы х3,х6, самая младшая по уровню комната в любом типе рифта), комната с несколькими х6 аграми и 1/2, х1 свитой (не сильно удобная в плане кача, но приемлимая), с х3 и х6 аграми и несколькими магами, и самая старшая в любом рифте - только с х6 мобами. Недостаточный состав пати или слишком низкий левел пати по отношению к рифту могут привести к постоянным смертям пати; слишком большой состав пати приведет к частым простоям в ожидании респа мобов и низкому количеству экспы в итоге; поэтому рифт является только альтернативой при отсутствии других вариантов кача.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:21:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красивые скрины</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставляем здесь красиве скрины...)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ловец)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:18:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О третьих профах</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак вы взяли 76 уровень, все 3 подквеста выполнены можна приступить к прохождению самого квеста на смену професии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень НПС для начала квеста :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Succession to the Legend, Phoenix Knight – Level 76, Paladin’s Third Class Transfer, Grand Master Sedrick (Town of Aden)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Eva’s Templar – Level 76, Temple Knight’s Third Class Transfer, Master Sinden (Town of Aden)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Sword Muse – Level 76, Swordsinger’s Third Class Transfer, Master Raien (Town of Aden)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Duelist – Level 76, Gladiator’s Third Class Transfer, Grand Master Sedrick (Town of Aden)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Dreadnought – Level 76, Warlord’s Third Class Transfer, Master Aiken (Town of Aden)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Titan – Level 76, Destroyer’s Third Class Transfer, Prefect Tazki (Rune Castle Town)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Grand Khavatari – Level 76, Tyrant’s Third Class Transfer, Amulet Seller Hakran (Rune Castle Town)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Dominator – Level 76, Overlord’s Third Class Transfer, Seer Rahorakti (Rune Castle Town)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Doomcryer – Level 76, Warcryer’s Third Class Transfer, Seer Rahorakti (Rune Castle Town)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Adventurer – Level 76, Treasure Hunter’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Wind Rider – Level 76, Plains Walker’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Ghost Hunter – Level 76, Abyss Walker’s Third Class Transfer, Hunter’s Guild Member Black Cat (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Sagittarius – Level 76, Hawkeye’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Moonlight Sentinel – Level 76, Silver Ranger’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Ghost Sentinel – Level 76, Phantom Ranger’s Third Class Transfer, Guild President Bernard (Hunters Village)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Cardinal – Level 76, Bishop’s Third Class Transfer, Priest Hollint (Oren)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Hierophant– Level 76, Prophet’s Third Class Transfer , Priest Hollint (Oren)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Eva’s Saint – Level 76, Elder’s Third Class Transfer, Priest Hollint (Oren)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Archmage – Level 76, Sorcerer’s Third Class Transfer, Grand Magister Valeria (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Mystic Muse – Level 76, Spellsinger’s Third Class Transfer, Grand Magister Arkenias (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Storm Screamer – Level 76, Spellhowler’s Third Class Transfer, Grand Magister Fairen (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Arcana Lord – Level 76, Warlock’s Third Class Transfer, Head Summoner Kinsley (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Elemental Master – Level 76, Elemental Summoner’s Third Class Transfer, Grand Magister Arkenias (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Spectral Master – Level 76, Phantom Summoner’s Third Class Transfer, Grand Magister Fairen (Ivory Tower)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Soultaker – Level 76, Necromancer’s Third Class Transfer, Hardin (Hardin’s Academy)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Hell Knight – Level 76, Dark Avenger’s Third Class Transfer, Dark Knight Mordred (Hardin’s Academy)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Spectral Dancer – Level 76, Bladedancer’s Third Class Transfer, Dark Knight Mordred (Hardin’s Academy)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Shillien Templar – Level 76, Shillien Knight’s Third Class Transfer, Master Galadrid (Hardin’s Academy)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Shillien Saint – Level 76, Shillien Elder’s Third Class Transfer, Magister Anastia (Hardin’s Academy)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Fortune Seeker – Level 76, Scavenger’s Third Class Transfer, Chief Inspector Monde (Rune Castle Town)&lt;br /&gt;Succession to the Legend, Maestro – Level 76, Warsmith’s Third Class Transfer, Chief Golem Crafter Telson (Rune Castle Town)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь пройдемся по табличкам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1Tablet of Vision никаких проблем нету , находится в раене орена, на правом краю небольшой речки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2Tablet of Vision чтоб поговорить с второй табличкой вам нада убить Guardians of Forbidden Knowledge ангелы, находятся там же около таблички , не агры но за своих заступаются поетому если одному старайтесь вытягивать по 1-2 падает итем примерно на 10&lt;br /&gt;Тут есть одна особенность, табличка находится в Vally of Saints но для каждого класса размещение её разное , я пока знаю их 3 может их больше поетому не перепутайте и идите именно к своей табличке , место указано на карте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3Tablet of Vision тоже никаких проблем обычно при разговоре появляется чтото типа РБ только не такой страшный, иногда он слабый иногда его нада бить долго , но урон наносит он малый так что проблем не возникнет(мне пришлось коцать его минуты 3 или 4 СРом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Tablet of Vision вот тут то нам и понадобятся те камни что мы добыли по квесту у кетра тоже никакой сложности просто говорим&lt;br /&gt;Примечание: у етой таблички обычно тусуется группа из Кетра или Варка.Они вас трогать небудут, иногда они закрывают табличку, стоят вокруг неё, таргет вам в помощь.Идти по маяку на карте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5Tablet of Vision чтоб получить информацию и соответственно доступ к 5 табличке нада пройти испытание&lt;br /&gt;завоевать Archon of Halisha, убив его свиту в северо-восточной части Wall of Argos или убить непосредственно его в Imperial Tomb и забрать у него Tablet of Vision.&lt;br /&gt;Проще всего убить 700 мобов и тогда появится наш халиша чем идти в империал томб,намнооого похлеще ЛоА даже около сердца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно охотиться на Grave Scarab, Scavenger Scarabs, Grave Ant, Scavenger Ant&lt;br /&gt;, Shrine Knight, Shrine Guard в Shrine of the Loyal и на Archon of Halisha в Halisha Imperial Tomb. После того, как убьёте Archon of Halisha появится камень в квест итем инвентаре для разговора с 5 табличкой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: можна бить пати, даже если вы будете просто сидеть всеравно вам будут идти итемы , дроп с каждого монстра, зависит если квест у когото из пати, тогда будет делить между всеми членами группы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6Tablet of Vision тоже легкая и она же последняя, подходим , говорим с табличкой , появляется НПС и квестовый монстр который будет бить нашего НПС, говорим с НПС и начинаем бить моба, он довольно сильный но ему всеравно что вы его коцаете он будет дальше бить НПС, через некоторое время такого издевательства моб исчезнет, опять говорим с НПС, потом с табличкой и...... все вы прошли квест на професию , теперь нужно только явится к стартовому НПС для смены професии&lt;br /&gt;Бонусы которые дадут 5кк адена , книга для заточки скилов секрет бук оф гиантс и опыта от 2 до 3 кк&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:17:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на снятие ПК</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Идем к Black Judge. Южный вход в Wasteland/near Hardins Academy/Floran. (В Hardins Academy стоит на камушке недалеко от ГК, с правой стороны)&lt;br /&gt;2. Она отправит в Ivory Tower на 3 этаж к Magister Joan.&lt;br /&gt;3. Magister Joan нужно будет 3 quest item с Тарантулов в Sea of Spores.&lt;br /&gt;4. После сдачи 3 quest item возвращаешься к Black Judge.&lt;br /&gt;5. Она выдает паттерн который надо отнести BlackSmith Pushkin в Giran.&lt;br /&gt;6. BlackSmith Pushkin нужно принести перечисленное в паттерне. (Все ингредиенты продаются у котов)&lt;br /&gt;7. После сдачи ингредиентов получаем ошейник. (Но пока он в квестовых вещах)&lt;br /&gt;8. Несем его к Black Judge. Разговариваем и ошейник оказывается в инвентаре.&lt;br /&gt;9. После прокачки Sin Eater на 1 лвл - несем его опять к Black Judge.&lt;br /&gt;Снимают по 1-10 ПК, квест повторяемый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ингредиенты на ошейник:&lt;br /&gt;Blacksmith Frame x1&lt;br /&gt;Adamntine Nugget x2&lt;br /&gt;Steel x5&lt;br /&gt;Silver Nugget x10&lt;br /&gt;Cokes x10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выполнении квеста, нельзя менять саб класс, иначе квест обнулится&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:15:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на волка</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие считают, что волк - это самый бесполезный питомец. Но это на самом деле далеко не так - просто большинству не хватает терпения, чтобы вырастить из слабого волчонка настоящего боевого волка, порой даже превосходящего своего хозяина в ближнем бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы получить волка, нужно выполнить специальное задание Get a Pet. Только персонажи 15го уровня и выше могут получить это задание. В результате выполнения задания Вы станете обладателем биндера Wolf Collar, а Ваш волчонок изначально будет 15го уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете и не выполнять задание, а просто купить волчонка с рук. Внимательно осмотрите покупку, может быть, этот волчонок уже побывал в схватках и выглядит не лучшим образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш волк должен быть сытым, иначе он будет плохо сражаться и даже может сбежать от Вас. Еда для волков - Food for Wolves - продается у любого Pet Manager в любом городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните - Ваш волк будет поначалу слаб, и может умереть с двух-трех ударов. Но по мере роста его способностей, Вы сможете купить ему подходящее оружие и броню. Купить обычную броню и оружие для волка можно у Pet Manager.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Gludin.&lt;br /&gt;1. В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Slayer&#039;s List.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если Вы Human, то получите Animal Slayer&#039;s 1st List:&lt;br /&gt;Телепортируемся на Talking Island. Бежим к Obelisk of Victory.&lt;br /&gt;На северном побережье охотимся на Giant Spider, Talon Spider и Blade&lt;br /&gt;Spider, пока не соберем 50 Bloody Fang.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если Вы Elf, то получите Animal Slayer&#039;s 2nd List:&lt;br /&gt;Телепортируемся в Elf Village. Бежим на запад.&lt;br /&gt;В пределах зоны эльфов охотимся на Crimson Spider, Hook Spider и Pincer Spider, пока не соберем 50 Bloody Claw.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если Вы Darkelf, то получите Animal Slayer&#039;s 3rd List:&lt;br /&gt;Телепортируемся в Darkelf Village. Бежим к Swampland.&lt;br /&gt;В пределах болота охотимся на Lesser Dark Horror, Dark Horror и Prowler, пока не соберем 50 Bloody Nail.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Если Вы Orc, то получите Animal Slayer&#039;s 4th List:&lt;br /&gt;Телепортируемся в Orc Village. Бежим к Frozen Waterfall.&lt;br /&gt;К югу от водопада охотимся на Kasha Spider, Kasha Fang Spider и Kasha Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Kasha Fang.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Если Вы Dwarf, то получите Animal Slayer&#039;s 5th List:&lt;br /&gt;Телепортируемся в Dwarf Village. Телепортируемся к Nothern Coast.&lt;br /&gt;К северо-востоку за грядой гор охотимся на Hunter Tarantula и Plunder Tarantula, пока не соберем 50 Bloody Tarantula Nail.&lt;br /&gt;Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Lover&#039;s List.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludio.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Ищем Gatekeeper Belladonna, разговариваем с ней.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Dion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Возле южных ворот ищем Guard Metty, разговариваем с ним.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Giran.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. В ювелирном магазине ищем Trader Ellie, разговариваем с ней.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Gludin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам придется ответить на несколько вопросов. Приведу здесь список возможных вопросов и правильных ответов на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: When the pet is killed it may be resurrected within a certain amount of time. What is the maximum delay allowed before resurrection becomes impossible?&lt;br /&gt;O: 20 minutes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: Pets are verry useful to their owners. Which of the following is not an appropriate use of a pet?&lt;br /&gt;O: Can be sent to the village to buy items.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: Which of the following is not a part of the wolf’s diet?&lt;br /&gt;O: No answer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: How is a wolf’s tail normally positioned?&lt;br /&gt;O: It’s tail is always pointing straight down.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: The wolf is a meat-eating mammal of the canine family. Which animal among the following is not a meat-eating mammal of the canine family?&lt;br /&gt;O: None of the above.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: The following connections are made between the wolves in the Lineage world and their habitats. Which of the following is NOT connected properly?&lt;br /&gt;O: Orc Black Wolf.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: Which of the following is the correct description of a wolf?&lt;br /&gt;O: A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: What is the best way to train your pet?&lt;br /&gt;O: Tell your pet to hit monsters multiple times.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: What is the normal lifespan of a wolf in captivity?&lt;br /&gt;O: 12-15 years.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: The following are descriptions on the life of a wolf. Choose the WRONG description among the choices.&lt;br /&gt;O: A pregnant wolf makes shelter in a large vacant ground for her babies.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: How far (in Kilometers) can a wolf&#039;s smell reach?&lt;br /&gt;O: 2.4 km.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: What kind of wolf leads the rest when hunting in a pack?&lt;br /&gt;O: Male.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: Which is not a proper descripton of the breeding of wolves?&lt;br /&gt;O: Pregnancy is nine months.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B: What are the oldest and most primitive type of wolves found in Aden?&lt;br /&gt;O: Dire Wolf.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Если Вы правильно ответили на все вопросы, то получите Wolf Collar.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:14:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы PvP</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Жизнь в мире Lineage2 может быть опасной и захватывающей. Всегда помните - города это безопастность, тогда как весь остальной мир может првратиться в поле боя в любой момент. Стычки, случайные бандиты, кровопролитные территориальные споры, масштабные войны кланов и альянсов, все это может превратить обычный день в грандиозную PvP битву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный закон в этом многообразном мире - закон Кармы. Двое игроков, сражающихся друг с другом, будут отмечены как агрессивные, и в случае гибели никто не получит штрафов. Но если кто-то атакует игрока, который не отмечен как агрессивный, и убивает его, то получает штраф в виде Кармы. И с этого момента становиться вне закона, а его имя отображается красным цветом для всех кто его видит. Таких игроков можно убивать в любой момент без всякого штрафа. А вот если они убьют более пяти невинных, то будет шанс, что во в момент смерти из них выпадет столь ценное снаряжение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но бывает такое, что получение Кармы - единственный путь, в случае мести или для поддержания внешненго порядка. В любом случае Карма снимается путем убивания монстров или при смерти от руки другого игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое правило PvP -всегда быть в движении, используя скорость и территорию как преимущество. У каждой расы и класса свои показатели скорости, а также есть различные способности, заклинания и зелья, повышающие или понижающие скорость.&lt;br /&gt;Лучники и маги лучше всех действуют на расстоянии, но даже рукопашные бойцы могут иметь при себе лук, чтобы не дать противнику убежать или ослабить его пока расстояние не сократиться для рукопашной. Также есть несколько заклинаний и способностей полностью обездвиживающих противника, делая их легкой добычей. Использование ландшафта также очень важно тактически, например прятаться за деревьями или притаиться за углом, поскольку вынуждает противника приблизиться или наоборот отойти на точку с более лучшим обзором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе правило - никогда не медлить, особенно в бою один на один. Расходование очков магии (MP - magic points) всегда лучше чем смерть. Специальные атакующие навыки и заклинания делают намного больше повреждения чем обычная атака, часто вызывая дополнительные эффекты, например замедляя или отравляя противника, выкачивая из него здоровье. Они используются засчет MP и незаменимы при уничтожении противника. Короткие паузы в бою могут быть потрачены для лечения за счет лечащих заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще существует большое количество заклинаний, которые можно наложить на себя или своего товарища и тем самым получить значительное и часто решающее преимущество, кроме того они очень быстро применяются непосредственно во время сражения. Среди них есть заклинания увеличивающие шанс нанести критический удар, увеличить максимальное количество здоровья, усилить броню и повысить увертливость. Все это значительно понижает количество получаемого урона. Не только нападение, но и защита может быть решающей в скватке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ничего не помогает, то помните, что друзья, союзники и соклановцы - лучшее оружие для развязывания войны или поддержания мира, особенно когда имеете дело с многочисленным противником. Грамотно используя навыки, ландшафт и слабые места противника, вы любое сражение завершите победой. PvP очень быстротечно и часто заканчивается также внезапно, как и начинается, но подготовленный боец всегда будет на высоте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ловец)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:13:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты на 4ый и 5ый уровни кланов.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;4 уровень:&lt;br /&gt;Условия - 1,400,000 SP и Proof of Alliance&lt;br /&gt;Максимальное число членов - 30&lt;br /&gt;Возможности -&lt;br /&gt;Возможность участвовать в осаде замка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на 4 уровень клана:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Квест берется лидером у Sir Cristof Rodemai в Гиране (гильдия людей – воинов ) лидером клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Лидер с тремя лучшими нукерами / ДД и одним / двумя клириком отправляется к Witch Kalis, которая находится чуть юго-восточнее Ивори (95К, 25К)(квадрат 53-54, 43-44 верхний правый угол). Пропустить довольно трудно, так как она находится над дорогой и там огромное кладбище с большой статуей на нем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.После разговора лидера с ведьмой, трое гильдийцев должны принести клятву верности лидеру: каждый из них кликает на статую, при этом есть 50% вероятность, что при клике наступит смерть присягающего. Взамен они получают Mark of Loyalty, которые нужно отдать лидеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Трое избранных, со своими группами, отправляются на поиски четырех компонентов для противоядия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) первая группа с избранным идет убивать Vanor Silenos Shaman 49 уровня (между Border Outpost и Tower of Insolence, около Адена, около Блэйз Свамп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) вторая группа с избранным идет убивать Harit Lizardman Shaman 54 уровня (между Forest of Mirrors и Anghel Waterfall)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в) третья группа идет убивать Oеl Mahum Witch Doctor 55 уровня (севернее Ivory Tower, намного севернее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Когда все три группы приходят в локацию где обитают данные монстры , лидер говорит с Witch Kalis. Она накладывает пойзон (наносит по 50 урона в единицу времени, не в секунду) и лидер не может двигаться. Клирики лечат лидера любой ценой. Избранные же начинают охоту за компонентами к противоядию с помощью своей группы (последний удар обязательно должен нанести присягавший). Шанс выпадения компонента - 5%, поэтому убивать нужно быстро и много. Первый кто из избранных выбьет компонент сразу - же(!!!) сообщает об этом лидеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.После того, как три компонента собраны, все три группы собираются у Witch Atrea, которая находится севернее Valley of Dragons (102К, 103К). Туда ведет телепорт из Орена и Гирана, называется Hadris Private Academy, после телепорта чуть севернее будет эта ведьма в кругу камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.С ней начинает говорить присягнувший, который&lt;br /&gt;первым(!!!) выбил компонент. Ведьма сразу суммонит 16 сундуков, и в течении минуты все три группы должны их уничтожать, пока не найдут 4 сундука, которые при смерти кричат \&amp;quot;BINGO\&amp;quot;. Если гильдийцы не успевают это сделать, то повторить тест обойдется в 10.000а. Бить сундуки может кто угодно, даже не член гильдии. По опыту замечено - нужные сундуки имеют раз в 6 больше ХП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Когда 4 кричащих сундука найдены, избранный снова говорит с ведьмой и она дает 4-й компонент для противоядия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Избраные отдают 4-ре компонента противоядия спринтеру, который в кратчайшие сроки должен доставить их своему лидеру у Witch Kalis около Ивори. Лидер отдает их ведьме, взамен получая Assurance of Trust и противоядие (сразу нужно выпить).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Теперь лидеру остается отнести Assurance of Trust в Гиран Sir Cristof Rodemai, и он даст, а не заберет 120К СП лидеру и Proof of Alliance.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 уровень:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия - 3,500,000 SP и Proof Of Aspiration&lt;br /&gt;Максимальное число членов - 40&lt;br /&gt;Возможности -&lt;br /&gt;Возможность создавать альянсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на 5 уровень клана:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите c Sir Gustaf Athebaldt в Орене&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Поговорите с Martien в Гиране,она попросит собрать яйца: 10 Thunder Wyrm eggs , 10 Drake eggs , 10 Blitz Wyrm eggs , 10 Mist Drake eggs.&lt;br /&gt;Thunder Wyrm eggs добываются в Dragons Valley из Thunder Wyrm[54]&lt;br /&gt;Drake eggs там же из Drake[57] (&lt;br /&gt;Найдите труп Corpse Of Fritz в Dragons Valley и возьмите с него 3 Blitz Wyrm eggs, при этом появятся 2 Blitz Wyrm, которых нужно убить и забрать еще 2 яйца.&lt;br /&gt;Теперь нужно найти труп Corpse Of Lutz . После того, как возьмете 3 Blitz Wyrm eggs и 4 Mist Drake eggs, снова появятся 2 Blitz Wyrm, из которых заберите последние 2 яйца.&lt;br /&gt;Осталось найти Corpse Of Kurtz . Возьмите с трупа 6 Mist Drake eggs и Brooch для брата покойного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Поговорите с Head Blacksmith Kusto.Он даст Black Anvil Coin взамен на Brooch.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вернитесь и поговорите вначале с Martien, а после с Sir Gustaf Athebaldt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Теперь идите в Hunter Village и поговорите там с Balthazar .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Отправляйтесь в Giant&#039;s Cave, и убивайте там Lesser Giant Soldier[62] и Lesser Giant Scout[63] пока не получите 10 Power Stones и 10 Nebulite Stones.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Вернитесь к Balthazar,а потом к Sir Gustaf Athebaldt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Теперь нужно поговорить с Sir Eric Rodemai в Адене,который отправит вас к Witch Cleo, она находится чуть восточнее Адена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Вернитесь снова к Sir Eric Rodemai&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Отправляйтесь на Graveyard и убивайте Grave&lt;br /&gt;Guard[54],пока не соберете 6 Grave Key Keepers.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Начинается самая сложная часть! Найдите на кладбище Quest Monster Imperial Gravekeeper[60] Его нужно убивать кланом, так как он очень силен и суммонит по 4 Imperial Slave, а когда у него остается меньше половины здоровья, то начинает телепортировать атакующих за кладбище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. После того, как с Imperial Gravekeeper будет покончено, рядом появится сундук Imperial Coffer, который может открыть лидер, имея все 6-ть ключей Grave Key Keepers.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Вернитесь к Sir Eric Rodemai, а потом к Sir Gustaf Athebaldt. Отдайте последнему Scepter To Judgment взамен на 250К SP и Proof Of Aspiration .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:12:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика групового боя</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В мире Lineage 2 часто случается, что группы, кланы и целые альянсы могут сражаться как единый боевой организм. Не важно что является причиной - территория, замок или просто демонстрация силы. Массовые PvP бои требуют намного больше тактического опыта и организации, где серьезное планирование и сильные лидерские качества составляют разницу между победой и смертью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая вещь, которую надо понять - разница в классах и их роль в массовом сражении.&lt;br /&gt;Лекари ответственны за лечение команды при помощи исцеляющих навыков, а ткаже за наложение на всех союзников жизненноважных усиливающих заклинаний, снимая аналогичные заклинания с противника, причиняя вред различными долгодействующими заклинаниями. Остальные атакующие независимо от класса, концентрируются на уничтожении боевых единиц противника за минимальное время.&lt;br /&gt;Опять таки не стоит забывать, что скорость передвижения и ландшафт могут серьезно сказаться на эффективности рукопашных бойцов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо четко и быстро определять вражеских целителей и в первую очередь обезвреживать их - это серьезно упростит боевую задачу и принесет огромную пользу вашей стороне, хотя это реальный шанс получить Карму, т.к. целители очень редко наносят урон и становятся агрессивными. Другая основная цель это колдуны и некроманты, которые могут нанести массовый урон за короткий промежуток времени и серьезно ослабить врага, обездвижив бойцов противника. Лучники также очень важны при уничтожении врага как можно быстрее, засчет большого количества наносимого повреждения конкретному бойцу за короткий промежуток времени, причем с большого расстояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один важный тактический ход заключается в том, что не всегда необходимо уничтожать противника. Такие навыки как парализация, усыпление, оглушение - очень эффективны для вывода врага из боя до поры до времени. В это время можно сосредоточиться на других целях. Маги могут оказаться абсолютно бесполезными при накладывании заклинания молчания. Снятие усиливающих заклинаний также очень важно для понижения общей эффективности противника. Чем быстрее нейтрализован враг, вне зависимости от метода, тем быстрее закончиться бой и будет достигнута победа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важные факторы в массовом сражении - организация, дисциплина, лидерство и взаимопонимание. Команда должна работать слаженно, как единое целое, как полноценный боевой организм, и четко выполнять инструкции и команды лидера.&lt;br /&gt;Лидер должен четко обрисовать цели и задачи, быстро принимать решения, оперативно адаптироваться к ситуации, четко знать способности своих бойцов и оппонентов, обладать необходимыми для победы тактическими знаниями. Понимание целей и решений лидера, включая приказы появляющиеся по ходу сражения, сплочают команду в единое целое и превращают ее в эффективную боевую машину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непрерывные сражения - факт для любого живущего в мире Lineage II.&lt;br /&gt;Временами все кланы и альянсы, жаждующие занять свое место в истории, сталкиваются лицом к лицу со своими противниками и стараются доказать свое превосходство на поле боя.&lt;br /&gt;За счет полного понимания сильных и слабых сторон врага, жесткой организованности, четких и ясных задач, твердой руки и воли - вы всегда будете на высоте и сокрушите любого врага.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ловец)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание: Human маги.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Bishop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настал черед рассказать о людских поддерживающих магах. Начну с хилера. Bishop обладает самым сильным лечением в игре. В отличие от Prophet, у него после 40 уровня прекращается прокачка скилла Dryad Roots, а вместо него продолжается прокачка скилла Sleep. Так же он, как и Elven Elder, обладает скиллом Might of Heaven, который наносит огромный урон по нежити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bishop представляет собой средство от всех болезней, если можно так выразиться. Он способен лечить кровотечение, отравление и даже парализацию! Имеет множество скиллов, созданных для борьбы с нежитью. Может сражаться как в одиночку, так и в партии против нежити. Лечение Бишопа полезно любому файтеру. Так что найти party не проблема. У него есть очень полезный скилл — Restore Life, который при максимальной прокачке восстанавливает 30% НР!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его нужно одеть, как и любого мага, в тунику. Оружие — дуалы. Лук не подходит, так как у Бишопа нет прокачки скилла Dryad Roots после 40 уровня. Тунику нужно покупать как можно лучшую из грэйда, не особо смотря на то, что дает сет, ведь здесь чем больше маны, тем лучше. Этот класс также полезен для кланов, так как имеет скилл Mass Resurrection. Mass Resurrection, который воскрешает всех членов клана, в состав которого входит Bishop. Конечно, все убитые члены клана должны быть при этом неподалеку от него. Очень полезный скилл на различных ивентах и особенно на осадах. Правда, имеет долгий откат — 10 минут после последнего использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воскрешение Бишопа при максимальной прокачке восстанавливает 60% потерянного из-за смерти опыта, что на высоких уровнях незаменимо, так как потеря 8% на 70 уровне примерно равна потере трех-четырех часов игры при рейтах на опыт и СП, равных 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Писать тактику ведения боя Бишопом имеет смысл только при прокачке соло против нежити. Хотя и тут нет ничего хитрого. Основным скиллом будет Might of Heaven — он наносит большой урон нежити при стандартной скорости каста всего 2,5 секунды, и отлично справляется с нежитью, и даже если враг подошел к вам совсем близко, то вы можете усыпить его или, например, использовать Hold Undead, парализующий нежить. Скилл кастуется довольно долго, так что рассчитывайте время для того, чтобы скастовать его до того, как монстр подойдет к вам, но лучше всего кастовать его на монстра перед боем, так как скилл может и не подействовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все же Бишоп не так хорош, как наш следующий гость — Prophet. Бишоп хоть и очень полезен, но вот без него могут пойти качаться, а вот без Профета никто на высоких (60+) уровнях не полезет в драку с монстрами, так как это чревато быстрой гибелью, жаль только, что не монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prophet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законно занимает место лучшего баффера игры. Прокачка на высоких уровнях (55+) зависит только от них, а вернее от их баффов. Очень полезный класс во всех вопросах. Может лечить на уровне Клерика, а также имеет скилл Dryad Roots, который продолжает прокачиваться после 40 уровня. Баффы Профета нужны всем — как магам, так и войнам. Давайте разберем какие баффы полезны магам, а какие войнам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы, необходимые всем:&lt;br /&gt;1) Самый основной для всех бафф — Wind Walk. Увеличивает скорость перемещения на первом уровне прокачки на 20%, а на втором на 33%! Полезен для всех без исключения.&lt;br /&gt;2) Shield. Увеличивает физическую защиту.&lt;br /&gt;3) Magic Barrier. Увеличивает защиту от магии.&lt;br /&gt;4) Regeneration. Увеличивается регенерация НР.&lt;br /&gt;5) Mental Aegis. Увеличивает защиту от магии.&lt;br /&gt;6) Bless the Soul. Увеличивает максимальное количество МР.&lt;br /&gt;7) Bless the Body. Увеличивает максимальное количество НР.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы, предназначенные для магов:&lt;br /&gt;1) Greater Acumen. Этот бафф есть только у Профета и является самым полезным баффом для мага. Увеличивает скорость каста на 30% и&lt;br /&gt;обязателен для любого уважающего себя атакующего мага! Кстати, может пригодиться и воинам темных эльфов.&lt;br /&gt;2) Greater Concentration. Уменьшает шанс того, что каст заклинания будет сбит при нанесении урона.&lt;br /&gt;3) Berserker Spirit. Увеличивает скорость атаки, физический урон и скорость каста, но понижает общий показатель физической защиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы, предназначенные для воинов:&lt;br /&gt;1) Bless Shield. Увеличивает частоту блока щита. Очень полезен для танков.&lt;br /&gt;2) Focus. Увеличивает частоту критической атаки. Полезен для всех, но особенно для даггерщиков и лукарей.&lt;br /&gt;3) Death Whisper. Увеличивает урон, наносимый при критической атаке. Очень полезен для лучника и даггерщика!&lt;br /&gt;4) Guidance. Увеличивает точность. Опять же полезен в основном для даггерщиков и лукарей, а еще для тех воинов, которые используют полеармы. 5) Might. Увеличивает физический урон.&lt;br /&gt;6) Haste. Самый полезный бафф для любого война. Увеличивает скорость атаки. С 52 уровня Профета увеличивает скорость атаки на 33%!&lt;br /&gt;Профет способен усилить любого так, что тот сможет победить соперника превышающего его по уровню вплоть до 10. То есть, скажем, полностью усиленный Хавк 50 уровня сможет почти без проблем убить того же ТХ 60 уровня, но не баффнутого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одевать Профета, как и Бишопа, нужно в лучшую тунику грэйда, то есть в ту, которая дает больше всего маны, так как баффы требуют много маны, а баффать иногда нужно по 5-8 человек (это если вы в партии качаетесь)!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще Профеты могут зарабатывать деньги, продавая свои баффы. За вечер люди делают по 500000-1000000 аден. Очень выгодный бизнес. Советую продавать баффы в местах массовой прокачки персонажей. Например, в Forbidden Gateway.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие — дуалы или лук. Лук используется в связке со скиллом Dryad Roots. Но вообще Профету лучше качаться в партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактики ведения боя Профетом просто нет, так как ни один баффер в ПвП не полезет (вернее, умный баффер не полезет, так как знает, что выйти живым из ПвП ему, скорее всего, не удастся).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот соло прокачка ведется точно так же, как и Shilien Elder&#039;ом. Сначала используем на монстре Dryad Roots, а потом расстреливаем из лука или бьем дуалами, после чего отходим — лечимся — и опять бьем дуалами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В партии прокачка Профета идет быстрее и эффективнее, так что советую качаться в хорошо собранной партии с хорошим ДД и танком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и у всех саппортов, у Профета есть преимущество перед другими классами во вступлении в клан. Даже если набор только с 55 уровня, могу поспорить, что мудрый КЛ возьмет Профета и с 48! Так что, играя за Профета, вы можете не беспокоиться о своем будущем. Место в хорошем клане вам точно будет обеспечено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:09:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бан</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой темы будут выложены все забаненые пользователи(конечно с объяснением причин по которым они были забанены)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:02:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;По некоторым причинам на форуме пока не работает обновление по прочтению тем и сообщений, для того чтобы обновить прочитанное жмите на ссылку &amp;quot;ВСЕ ПРОЧИТАНО&amp;quot; в верхней части страницы.&lt;br /&gt;Приносим наши извинения за предоставленные неудобства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:57:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нам важно ваше мнение</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишите свои предложения, советы и просто пожелания по структуре, дизайну форума. Мы учтем ваши мнения и постараемся сделать лучше для вас!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:46:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>опрос</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у вас есть предложения по структуре форума, то пишите в разделе &amp;quot;Вопросы и предложения&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ловец)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:45:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно задать вопрос.</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые пользователи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас проблема, создавая новое сообщение, постарайтесь, как можно более подробно описать ситуацию.&lt;br /&gt;Чем подробней будет ваш рассказ о проблеме, тем быстрее вы получите верный совет или решение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особо эмоциональные, безсодержательные сообщения и темы будут просмотрены в последнюю очередь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желаю Удачи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:37:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы открылись)</title>
			<link>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;приветствуем всех =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ловец)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:29:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2forum.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
